小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/steam/game/1052970

在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

indienova.com/u/nicki/blogread/7504

自2015年起,历年的Unreal Open Day 活动规模和影响力都实现爆发式的增长。……更有大量项目国内首次展出,2018 Unreal Open Day,精彩不容错过。……广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/game/soul-of-giga

在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家的视线。……此外,还引入了滑索,玩家可以米拉玛的岛屿和各种山脊以轻快的速度进行高效移动。  ……它们 PC 的购买时间为 8 月 9 日至 10 月 4 日,游戏机上的购买时间为 8月 17

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以二周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……很久以前,一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突星系中的居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

orochi2k:开发日志#24 一个新的开场

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28826

原本的教程的枪战,开锁,封印宠物的基础加入了对于潜行的提及。……而从故事的角度上,这基本是如果无名队长那天机场附近的话会发生事情。……新的序章,旧的序章,以及全部跳过序章和教程部分

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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